Informacje wstępne
Każdy uczestnik turnieju ma obowiązek zapoznać się z niniejszym regulaminem oraz stosować się do jego postanowień.
1. Sprzedaż biletów (wpisowe)
- Warunkiem przystąpienia do turnieju jest uiszczenie wpisowego. Opłata wynosi 40 zł w przypadku wczesnej rezerwacji, natomiast na tydzień przed wydarzeniem obowiązuje stawka 50 zł. Wpisowe przeznaczane jest na pokrycie kosztów organizacyjnych turnieju, w tym na nagrody.
- Dane do przelewu:
Szymon Koczowski
28 1140 2004 0000 3802 8630 1466 - Tytuł przelewu: „Nocne Manewry #[nr turnieju]+ e-mail z BCP”
- Wpisowe jest bezzwrotne.
- Limit miejsc: 32 osoby.
- Liczba rund: 3
- Rejestracja poprzez BCP
- Uczestnicy którzy nie przeleją wpłaty za uczestnictwo na tydzień przed wydarzeniem, zostaną skreśleni, aby zrobić miejsce chętnym z listy rezerwowej.
2. Zasady turnieju
- Turniej rozgrywany jest jedną drużyną wybraną zgodnie z zasadami „Classified” obowiązującymi na dzień przed rozpoczęciem turnieju oraz zgodnie z ogólnymi zasadami turniejowymi Kill Team.
- Mile widziane są pomalowane drużyny, jednakże nie jest to wymóg.
- W przypadku wątpliwości dotyczących zgodności figurek z zasadą WYSIWYG (What You See Is What You Get) prosimy o kontakt przed turniejem: info@manewr.org (w celu oficjalnej akceptacji modeli).
- Każdy gracz zobowiązany jest do przyniesienia własnych: equipment packów, żetonów oraz pozostałych akcesoriów potrzebnych do gry. W razie braku takiej możliwości prosimy o kontakt: info@manewr.org
- Grę należy zakończyć w ramach czasu rundy. Jeśli gracz chce grać z zegarem szachowym, organizuje go we własnym zakresie.
- W przypadku zachowania nieobyczajnego, łamiącego prawo lub braku poszanowania godności innych osób, organizatorzy zastrzegają sobie prawo do wykluczenia uczestnika z turnieju.
- W opisie wydarzenia BCP, będą podawane wylosowane Crit Ops rozgrywane w danej rundzie.
2.1 Punktacja meczów
- Wygrana: 3 punkty
- Remis: 1 punkt
- Przegrana: 0 punktów
- Walkower: 0 punktów
2.2 Klasyfikacja końcowa (tiebreakery)
Wyniki turnieju liczone są według poniższej hierarchii:
- Tournament Points (TP) – liczba dużych punktów
- Tournament Points SoS – średnia TP zdobyta przez przeciwników (Strength of Schedule)
- Victory Points (VP) – liczba VP zdobyta podczas gier
2.3 Parowania
Parowania na turnieju liczone są według hierarchii:
- Path to Victory.
- Losowo.
2.4 System parowań i raportowanie wyników
Parowania oraz wyniki ustanawiane są przez aplikację Best Coast Pairings (BCP).
Założenie konta oraz dołączenie do turnieju w BCP jest obowiązkowe.
2.5 Spóźnienia i walkowery
Jeśli jeden z graczy nie pojawi się w ciągu 15 minut od rozpoczęcia rundy, wynik meczu rozstrzygany jest następująco:
- Gracz nieobecny otrzymuje 0 VP i automatycznie przegrywa mecz.
- Przeciwnik automatycznie wygrywa mecz i otrzymuje VP równe średniej VP uzyskanej przez niego w poprzednich rundach (zaokrąglonej w górę).
3. Harmonogram turnieju
Turniej odbywa się w godzinach 18:45–01:00.
- 18:45–19:00 – Check-in, otwarcie turnieju, nagrody losowe
- 19:00–21:00– Runda I
- 21:00–23:00 – Runda II
- 23:00–01:00 – Runda III
- 01:00-01:15 – Nagrodzenie zwycięzców, zakończenie turnieju.
3.1 Zegary szachowe (opcjonalnie)
Zegary szachowe nie są obowiązkowe, ale są rekomendowane.
Jeśli któryś z graczy zażyczy sobie z grania z zegarem to obliguje to obie strony do pilnowania czasu przypadającego na każdego z zawodników.
Gdy jednemu z graczy skończy się czas, musi pass’ować swoje aktywacje i może jedynie rzucać niezbędne rzuty na obronę.
Jeśli skończy się wyznaczony czas na rundę, wówczas:
- gracz aktywny dogrywa bieżącą aktywację,
- następnie przeciwnik rozgrywa jedną aktywację,
- po czym następuje podliczenie punktów.
3.2 Start przed czasem i ewentualne przedłużenia
- Gracze za obopólną zgodą mogą rozpocząć rozgrywkę przed oficjalnym startem rundy.
- W wyjątkowych przypadkach, za zgodą sędziego oraz obu graczy, możliwe jest niewielkie przedłużenie czasu rundy.
4. Ligi:
Turnieje z serii „Nocne Manewry” są zgłaszane w ligach:
- Ogólnopolska Liga Kill Team 2025/2026
- Liga Manewrowa (detale wkrótce)
- BestCoastPairings 2026 Kill Team ITC
5. RODO
Wraz z przesłaniem opłaty wpisowej wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w formularzu w celu organizacji i realizacji wydarzeń organizowanych przez Klub Manewr, zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2018 r., poz. 1000) oraz Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. (RODO).
Dokonując wpłaty potwierdzam moje zgłoszenie oraz wyrażam zgodę na przesłanie jego kopii na podany przeze mnie adres e-mail.
6. Zgoda na upublicznienie wizerunku
Uczestnik turnieju, dokonując zgłoszenia oraz opłaty wpisowej, wyraża nieodpłatną zgodę na utrwalanie oraz rozpowszechnianie swojego wizerunku w postaci fotografii oraz materiałów wideo wykonanych podczas turnieju „Dzienne Manewry”.
Zgoda obejmuje wykorzystanie wizerunku w szczególności w celach:
- dokumentacyjnych,
- promocyjnych,
- informacyjnych,
- marketingowych,
przez organizatora turnieju – Klub Manewr oraz Sponsorów wydarzenia – w następujących kanałach:
- strona internetowa,
- media społecznościowe,
- materiały promocyjne i informacyjne (online oraz drukowane).
Zgoda udzielana jest bez ograniczeń terytorialnych i czasowych, zgodnie z art. 81 ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
Uczestnik przyjmuje do wiadomości, że brak zgody na wykorzystanie wizerunku powinien zostać zgłoszony organizatorowi w formie pisemnej lub mailowej przed rozpoczęciem turnieju.
Klub Manewr wyraża zgodę na kopiowanie i modyfikowanie powyższego regulaminu na rzecz organizatorów innych turniejów Kill Team.
